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Le décrochage aux échecs: signification, exemples et comment l'éviter


La stalle aux échecs: signification, exemples et comment l'éviter - Nous avons déjà découvert dans un article précédent pourquoi jouer échecs, en plus d'être amusant et socialisant, c'est aussi un excellent gymnase pour notre cerveau et nous avons également appris les règles de base qui régissent le jeu. Ensuite, nous avons découvert que le jeu est essentiellement un jeu de mouvement et de capture des pièces et nous avons également compris que vous ne gagnez pas le jeu simplement en "mangeant" (comme on dit dans la langue actuelle au lieu de la capture plus correcte) le roi adversaire, mais qu'il faut lui donner un joli "échec et mat"; en pratique, cela signifie que vous devez d'abord attaquer (ou menacer de capturer) le roi adverse en lui donnant un test et ensuite, si le roi adverse ne peut jouer aucune des trois actions (déplacer, interposer, capturer) qu'il doit échapper au test. , le compagnon est déclaré.

Mais le jeu ne se termine pas forcément par la défaite de l'un des deux rois, il peut aussi se terminer par un match nul (ou nul).

L'une des conditions qui déterminent la parité il est stalle condition qui survient fréquemment uniquement en raison de inattention du joueur attaquant.

Décrochage: signification

Tout d'abord, définissons ce qu'est le décrochage: décrochage est cette situation dans laquelle l'un des deux joueurs ne peut plus bouger e ne pas est en échec.

Il est important de noter que la couleur qui doit bouger n'est PAS en échec car, si c'était le cas, elle pourrait être en situation d'échec et mat.

C'est évidemment une situation qui se produit surtout en finale lorsque le matériel est réduit à l'os: peut-être qu'il ne reste que le roi ou qu'il est accompagné d'un pion. Nous n'avons guère d'impasse sur le terrain avec des pièces autres que des piétons; en fait il est difficile de bloquer une pièce, mais on peut certainement trouver des exemples de ce type même si rares.

Voyons maintenant quelques exemples afin de clarifier ce qu'est l'impasse dans le concret du jeu.

Décrochage: exemple 1

Considérons une fin très simple: celle du roi et du pion contre le roi.

En utilisant la notation algébrique (voir leçon deux), nous pouvons reconstruire la position suivante où se déplace Blanc.

Blanc: Rd6, Pc6

Noir: Rd8

Nous plaçons les pièces sur le plateau puis les comparons avec le diagramme ci-dessous pour voir si nous avons bien placé les pièces.

Position de départ

Blanc se déplace et décide d'avancer le pion. Mais pourquoi le pion avance-t-il? Il fait cela parce qu'il sait que s'il peut promouvoir le pion à la huitième place, il peut le remplacer par une reine avec de très bonnes chances de gagner (cela s'appelle «avoir un plan»!). Donc 1. Pc6-c7 + qui lit "le premier coup Blanc déplace le pion de c6 à c7 donnant le contrôle".

1…. Pc6-c7 +

En effet, on déplace le pion sur le plateau et on observe qu'en avançant effectivement le pion d'un pas on attaque (donc on menace de capturer) le roi noir puisque le pion capture obliquement. On sait que lorsqu'une couleur est en échec, elle ne peut pas faire ce qu'elle veut, mais ne peut choisir qu'entre trois actions: déplacer le roi vers une case sûre, placer une pièce entre le pion et son roi, capturer la pièce de l'adversaire.

En vérifiant, nous nous rendons immédiatement compte que nous ne pouvons rien interposer (n'ayant pas d'autres pièces que le roi); on ne peut même pas capturer le pion car on entrerait dans le champ d'action du roi blanc qui à son tour pourrait me capturer, mais on sait que le roi ne peut pas jamais, jamais et quand je dis jamais, ça veut dire jamais se mettre volontairement sous l'attaque d'une pièce adverse (le Roi ne peut JAMAIS être capturé! - sic - mais seulement emmêlé) et donc la capture du pion est empêchée (en pratique, le pion est protégé par son Roi); Je dois juste bouger. Bien sûr, nous jouons 1…. Rd8-c8 (qui lit: déplacer d'abord le roi se déplace de d8 à c8)

1…. Rd8-c8

Maintenant, c'est à nouveau à White. Il y réfléchit un moment, puis décide que s'il s'éloigne du pion, il sera capturé par le roi noir avec un tirage au sort conséquent (Roi contre Roi: tirage faute de matériel insuffisant. Dans cette situation, vous ne pouvez jamais vous accoupler) . Jouez ensuite le seul coup qui prend en charge le pion 2. Rd6-c6

2…. Rd6-c6

Malheureusement, maintenant, Black nous dit triomphalement qu'il NE PEUT PAS bouger et qu'il n'est PAS en échec et nous dit avec une exclamation libératrice "décrochage" qu'il lui crie presque dessus, n'espérant plus rien.

En fait, nous pouvons vérifier que les Noirs n'ont pas de refuge où s'installer.

À la consolation de White, nous pouvons dire que le sort pattail de cette situation a été scellé dès le premier mouvement.

Deadlock: exemple 2

Examinons maintenant ce deuxième cas assez courant: c'est une fin Roi + Reine contre Roi, qui déplace toujours les Blancs.

Blanc: Rc6, De5

Noir: Rd8

Comme précédemment, nous positionnons les pièces sur le plateau et vérifions que nous l'avons fait correctement en comparant avec le schéma suivant.

Position de départ

Les blancs peuvent suivre un raisonnement tel que "Donc, pour accoupler le roi noir, je dois être en mesure d'amener ma reine à d7 où je check et le roi adverse ne peut pas se déplacer vers une maison sûre et ma reine ne peut pas être capturée car elle est protégée par mon King Oui, en fait si j'arrive en d7 c'est échec et mat.

Eh bien facile: je passe à e6 puis je mate à d7. À peine dit que c'était fait!

Les blancs ont déplacé la reine de e5 à e6.

Hélas pour les Blancs, c'est une grave erreur car la situation STALL s'est produite: en fait, le roi noir ne peut pas bouger et n'est PAS en échec. Le jeu se termine par un tirage au sort, sans gagnant ni gagnant. Dessinez et nouez!

Alors White, avec ce geste imprudent, a lancé une finale facilement gagnée aux vents. Le décrochage est juste le résultat de inattention.

Vous pouvez également voir cette impasse reproduite dans la photo d'ouverture de cet article (sur un échiquier fabriqué en Inde en marbre sculpté! :-).

Décrochage: exemple 3

Nous voyons cette dernière position après un mouvement de White et vérifions que c'est une impasse.

Voyez-vous que Black ne peut effectuer aucun mouvement malgré la présence de plusieurs de ses pièces sur le plateau? Donc c'est aussi un position de décrochage.

Comment éviter de caler

Éviter l'impasse est assez simple: il suffit de faire attention et de rester concentré jusqu'à la fin de la partie! Ne vous précipitez pas inutilement et n'attendez de vous réjouir de vos victoires qu'après qu'elles ont été réellement accomplies et non pas lorsque vous pensez simplement que vous avez la victoire entre vos mains! ». Sinon, l'impasse sera toujours cachée!

Comment chercher un stand

Si vous êtes clairement désavantagé, le décrochage peut être votre dernière «arme secrète» pour arracher un match nul! … Et parfois, être bloqué dans une situation désespérée peut vous donner presque la même joie que vous obtenez en échec et mat.

Dans ce cas également, l'attention et la connaissance des situations de blocage les plus typiques telles que celles présentées dans cet article sont le meilleur moyen de récolter tous les avantages de cette règle d'échecs importante!

Mes autres articles connexes que je vous recommande de lire sont:

  • Règles d'échecs
  • Comment jouer aux échecs
  • Jeu d'échecs et ses avantages

par Andrea Gori



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